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在2025年游戏开发者大会(GDC)上,元宇宙游戏平台Roblox正式对外发布了基于生成式人工智能(AI)技术的开源系统Cube 3D。这个新系统旨在为广大创作者提供更便捷和高效的3D物体制作工具,助力游戏开发及其他相关创意领域的快速发展。
Cube 3D的核心功能之一是网格生成,利用生成式AI技术,该功能可以通过简单的文字提示,快速生成与之对应的3D模型。这一过程不仅降低了3D建模的技术门槛,也极大地简化了传统的繁琐模型制作流程,尤其对独立开发者和小型团队而言,将大幅度减少他们在设计和开发过程中所耗费的时间与精力。
此外,Cube 3D系统的开源将使得不仅Roblox平台的用户能享受到这一便利,非平台用户一样能依据该系统来进行个性化的开发与创新。开源版本的Cube工具支持开发者依据自己需求来做定制,无论是开发插件,还是使用个人数据集进行模型训练,都将变得更便利。这种开放性将鼓励更多创作者参与进来,使得整个创作生态更加蓬勃发展。
对于创作者来说,Cube 3D标志着一个新的创作时代的到来。Roblox方面表示,此工具的推出将明显提升创作者的效率,特别是对那些希望跨越瓶颈、完成更大规模项目的独立开发者而言,Cube工具将在其创作生涯中发挥及其重要的作用。通过Cube 3D,Roblox不仅致力于提升创作者在游戏行业的创造力,还在推动整个游戏行业的持续进步与发展。
然而,Cube 3D不仅限于简单的3D建模,它还有潜在的更广泛应用场景。例如,它可用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)环境下的资产创建,也可在影视制作、建筑规划设计以及教育领域等多个行业中找到用武之地。随着生成式AI技术的慢慢的提升,未来的可能性几乎是无限的。
此外,此次发布还有助于提升创作者的自信心和工作满意度。研究表明,应用先进工具和技术能有效提高工作效率,并激发创意。在AI技术的辅助下,创作者们不再受限于传统手段,可以在极短的时间内将自己的想法转化为可视化的作品,这是前所未有的机会。根据行业报告数据显示,慢慢的变多的创作者正在主动尝试将AI技术应用于自己的创作流程中,以提升工作效率与创新能力。
这次发布不仅是Roblox在技术革新上的一次尝试,也为整个创意行业树立了一个新的标杆。通过落实开源、鼓励创新,Roblox正积极构建一个开放且富有创造力的开发环境,最后推动游戏及相关领域的可持续发展。
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